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Mostrando las entradas de agosto, 2017

lo que aprendi

yo aprendi a sacar pantallasos a utilizar schartch a crear un gmail!!! a crear un blog etc...

bimestral

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                     scratch #03
                                    reglas de clase de informática 1.  informar en forma ordenada sin emitir gritos,silbidos y golpes 2. evitar con sumir alimentos,ingresar en bases y ajorar basura 3. respetar a compañeros 4. apagar el equipo  al finalizar la clase 5. reportar cual quier anonimia  6. no cambiar maus ni teclado  7. no ingresar a paginas que altere o perjudique las actividades de la clase  8. en ora de clase respetar al profesor o compañero voy a cumplir las normas anteriores 
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       ejercicio 2 de scratch
1  escribe que es un invento 2  escribe la historia del invento 3  investigar el proceso del invento 4  insertar 4 imagenes del invento                                                              solucion 1    es un objeto, técnica o proceso que posee características novedosas y transformadoras. Sin embargo, algunas invenciones también representan una creación innovadora sin antecedentes en la  ciencia  o la  tecnología  que amplían los límites del conocimiento humano 2  Muchas civilizaciones, incluyendo los incas y los aztecas se las arreglaban bastante bien sin ruedas. La más antigua evidencia del uso de la rueda (un pictograma de Sumeria, el moderno  Irak) data del año 3500 antes de Cristo. El invento se difundió rápidamente en el mundo Occidental 3  ...

actividad 1 schart

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                     competencia critico : identifica el concepto de programación para entender  la logica  de como funcionan  los programas por medios de ejemplos de la vida diaria comunicativo: participa en equipos que desarrollan proyectos para producir trabajos sclatsh.  científico: aplica el conocimiento existente para generar nuevas ideas ,productos o procesos tecnológico: realiza la programación de eventos en escenarios y objetos para generar una animación convivencia y paz:  no copio ni comercializo productos de las tics que están protegidos por los derechos del autor desempeños:  1 .conoce e identifica el concepto y los elementos de la internas gráfica de sclatsh 2.participa una elaboración de los ejercicios propuestos para cada una de las clases 3.asume una actitud critica frente a sus debilidades y fortaleza 4.programas escenarios generando diferentes ambientes para una animaci...